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昆仑万维前三季度营收34亿元调整后EBITDA同比增长42.3%

目前,海外业务已经成为公司的基础业务,并且呈现稳步发展的趋势公司持续加大R&D投资,积极布局VR和AIGC潜力赛道,不断增强集团内业务矩阵的协同性凭借突出的综合竞争力,技术R&D水...

目前,海外业务已经成为公司的基础业务,并且呈现稳步发展的趋势公司持续加大R&D投资,积极布局VR和AIGC潜力赛道,不断增强集团内业务矩阵的协同性凭借突出的综合竞争力,技术R&D水平和在海上的影响力,公司入选2022年北京市民营企业100强

报告期内,昆仑万伟海外社交娱乐平台StarX推出StarMaker VR版,旨在成为VR领域最重要的音乐游戏提供商首批在创客VR版上线了Sing Star,Taiko Star,Blade Star,Shooting Star四款音乐游戏,为玩家提供最前沿,最创新的VR体验截至目前,StarMaker VR版已在脸书的Oculus App Lab,SideQuest和Steam VR平台上线,未来还将推出更多平台,为VR玩家打造最前沿的娱乐和社交体验StarMusic X Lab音乐实验室再推10首AI歌曲,商业化进程加快与音乐,时尚,娱乐,汽车,游戏,教育等不同行业的众多头部企业达成合作,具备丰富的商业化场景

昆仑万伟海外信息发布和元宇宙平台Opera更上一层楼,元宇宙业务收入年突破5000万美元报告期内,元宇宙业务月活跃用户超过1900万,单季度总收入超过1400万美元,保持快速发展歌剧GX游戏浏览器DAU已经超过900万,网络游戏GX游戏社区已经超过2000个,手游接近200个GXGames正在逐步开放对H5游戏的支持,预计将为该平台带来数千款新游戏此外,Opera积极践行ESG理念,与抖音合作发起国际Gaming For All游戏公益挑战赛,帮助慈善组织打造更具包容性的社区

报告期内,昆仑万伟旗下全球手游平台自研MMORPG游戏方舟游戏成功获得国内游戏版号,国内发行工作正在积极筹备中,在欧美成功上市上线当天就获得了英,法,德,美,加等欧美主要国家游戏类应用免费榜第一名,第一个月新增用户140万上线以来,最高日流水超过20万美元,首月流水超过300万美元基于在欧美的出色表现,《神圣之地之塔》计划于第四季度在日韩正式上线,PC版《神圣之地之塔》也在研发中,预计未来将为方舟游戏提供可观的性能贡献

自2008年成立以来,该公司已切入海外市场作为国内领先的互联网平台公司,昆仑万伟在不断巩固离岸业务的同时,不断加强对人工智能等技术的研发投入,布局AIGC,VR,元宇宙等创新业务,构建第二条增长曲线公司海外业务仍处于稳定态势,生态中多种创新业务快速发展我们继续构建坚实的护城河,创造多元化的业务

文章来源:中国网

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