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虚幻引擎5打造,艺术家重构《上古卷轴5》游戏中的雪漫城

,3D艺术家LeoTorres在最新一期视频中,借助虚幻引擎5,重构了《上古卷轴5:天际》游戏中的雪漫城。 IT之家注:雪漫城被白河环绕,因而得名。雪漫城位于Skyrim(天际)...

,3D 艺术家 Leo Torres 在最新一期视频中,借助虚幻引擎 5,重构了《上古卷轴 5:天际》游戏中的雪漫城。

IT之家注:雪漫城被白河环绕,因而得名。雪漫城位于 Skyrim(天际)中心区域,是大型单机游戏《上古卷轴 5 天际》里的重要战略城市之一。

雪漫城地理位置优越,政治力量复杂,经济贸易繁荣,军事实力巩固,是游戏世界主支线任务中不可缺少的重要地域之一。

Torres 希望重构的雪漫城比 Bethesda 官方的设定更真实,可以容纳7000-9000 人,如果考虑到流动的商人和旅行家,人口规模可以达到 10000-11000 人。

Torres 为了渲染 Whiterun,使用了带有 Lumen 技术和 Nanite(所有模型和树叶)的 Unreal Engine 5.2 引擎的初步版本。

场景中的对象组合了第三方和自定义材料,在 Blender 中建模并在 Mixer 中进行纹理处理。处理是在 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 显卡上以 30 fps 的速度完成的。

文章来源:IT之家

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