沉浸式看电影,看游戏,玩游戏超宇宙的关键——VR眼镜双11销量飙升从「颈椎杀手」到「潮流科技」,背后的技术有哪些迭代升级
煎饼镜头突破技术瓶颈
颈椎黑仔卷土重来
六年前,被称为VR元年的时候,VR眼镜还是给人颈椎杀手的印象:跟你头上挂四个手机一样重,多看一分钟就是犯罪现在,它之所以卷土重来,重获大批粉丝,是年轻人已经接受了这种新一代的设备,还是它有了革命性的升级
其实变得越来越薄才是VR眼镜突破的关键在2022年再次进入大众视野之前,主导VR重量的显示硬件已经经历了数次迭代
显示硬件分为两部分:屏幕和光学镜头受限于VR设备的体积,屏幕无法做得太大,所以提升VR视觉效果的重任就放在了光学镜头上
光学镜片负责放大屏幕上显示的画面,从而达到VR眼镜中的身临其境效果最早的VR设备一般采用非球面透镜的方案,减少了球面透镜带来的球差但是,非球面透镜的重量问题一直没有解决最早的VR盒子用的,七八百克到公斤都有就算画面再清晰,戴上之后也只会变成颈椎杀手
菲涅尔镜片的出现,让光学镜片在重量上大卸八块,让VR眼镜开始走向更薄的路线但是,它仍然存在重量低和成像精度有限的问题
为了进一步提高成像质量,减轻镜头的重量,必须找到新的方法在这种情况下,煎饼式折叠光路的设计逐渐进入了VR光学研究者的视野既能折叠光路,压缩VR设备体积,又和Pancake有相似之处,就是镜头越来越薄
早在2016年,就已经有了煎饼光学方案的技术布局伴随着技术和生产难点不断被突破,这项技术将逐渐成为行业新趋势,直至2022年
更轻,更薄,更具互动性的方式
VR眼镜成为潮流科技
新科技带来新体验,VR终端设备成为越来越多人新奇科技体验的首选。
今年7月,本土新锐虚拟现实品牌YVR发布了市场首款量产煎饼光学解决方案的VR一体机,9月,字节跳动子公司PICO 4发布,采用Pancake光学方案,带来视觉处理,空间音效,人机交互的全面创新10月,Meta的Quest Pro正式亮相,它可以捕捉4倍于Quest 2外置摄像头的像素此外,索尼PS VR 2可能会在2023年初发布,它致力于以边效和触觉反馈的升级来提供更真实的游戏体验,MR将于2023年由苹果发布,有望革新交互方式
相比第一层前沿技术本身,将技术推向普及的能力也很重要比如Meta最新的Quest Pro,一经发布就吸引了众多关注,煎饼技术,手势识别,面部追踪等能力也是一样多,但是1500美元的价格还是让很多人望而却步
内容也是重要的一部分目前国内用户购买VR大多是为了休闲娱乐不仅有对视频内容的需求,如沉浸式电影,观看游戏,在线直播音乐会等,也是体育健身的重要新需求,比如室内瑜伽和虚拟教练甚至还有用户用VR开发了内容创作的新技能前段时间在社交媒体上爆红的《你的名字》3D场景画,就是基于VR创作的
据估计,今年全球将售出1300万台。
大出货量反哺内容生态
据统计,2022年上半年,VR头显全球出货量约为684万台,预计今年全球VR年出货量将达到1300万台此前,Meta CEO扎克伯格曾在2018年预测,1000万用户将是VR硬件销售的奇点即当用户数量增长到一定规模效应时,VR硬件,应用和内容开发者将能够获得持续稳定的盈利,从而推动VR生态系统的跨越式发展2021年11月,Meta旗舰产品Oculus Quest 2累计销量已经突破1000万台
伴随着硬件的积累,软件和内容会不断发挥生态力,进而不断提供更多更丰富的体验和内容另外,消费电子作为前沿技术,用的人越多,提供的维度和数据反馈就越多,迭代是基本保证